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Archives: Jeux Vidéo

Japanese Learning

Initialement prévu pour la Nintendo DS et pour l’année 2009, Japanese Learning vient de sortir et c’est finalement sur Iphone, IpodTouch et Ipad qu’il est disponible, et gratuitement ! (Des versions Android, Windows7 et Flash devraient rapidement voir le jour.) Créé par les français de Tokkun Studio, le graphisme manga de Japanese Learning avait su [...]

J’ai joué à… Reporter : la mystérieuse disparition

Enfant, ce type de jeu vidéo, qui se définit comme « jeu pour fille », n’existait pas, et c’est donc à vingt deux ans (pour le bien de mes études, et non pas par plaisir, promis.) que j’en fais pour la première fois l’expérience. Je lance donc Reporter : la mystérieuse disparition et me retrouve à incarner [...]

Des jeux vidéo à la Biennale de Venise ?

(Article initialement publié chez Blog-Coop.com) Après l’annonce d’une exposition sur les jeux vidéo au Grand Palais, c’est donc au tour de Venise ! A partir du 4 juin aura lieu la 54ème Biennale d’art de Venise, l’une des manifestations d’art contemporain les plus attendues dans le monde. Au détour d’un flyer découvert grâce à Simon, [...]

Block That Matter & ITW Swing Swing Submarine

(Article initialement publié chez Blog-Coop.com). Blocks That Matters, petite perle indé française est sortie il y a quelques jours sur XBLIG et sera bientôt disponible pour windows, mac et linux… On doit déjà à Swing Swing Submarine quelques jeux comme Tuper Tario Tros, un Mash-up entre Tetris et Super Mario Bros 1, et l’on espère [...]

Magazine Retro Games, une traduction pas toujours au top

(Article initialement publié chez Blog-Coop.com). A l’heure actuelle, je devrais être en train de lire Butler, De Lauretis et Williams. Je l’avoue. Mais après une année de lectures théoriques, de rédaction d’articles de 30 pages et d’un mémoire, je voulais un magazine.

Ne faisons pas du jeu vidéo un art – Adrien Carpentier

(Article initialement publié chez Blog-Coop.com). Depuis mes débuts sur l’exposition Arcade ! Jeux vidéo ou Pop art ? en Septembre 2010, j’ai eu l’occasion de rencontrer un certain nombre de journalistes et de pros de la culture d’horizons différents pour papoter sur la manière d’exposer le jeu vidéo, et de sa réception auprès des publics. [...]

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