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Archives: Lectures & Films

Traitement médiatique de Game Story : un retour du clivage haute culture / basse culture ?

Depuis l’inauguration de l’exposition Game Story, au Grand Palais, je tente de suivre comme je peux les articles publiés au sujet de cet évènement, et un phénomène me surprend beaucoup, et m’inquiète également : l’utilisation du champ lexical du « prestige ». Le Grand Palais y est un « haut lieu », un « lieu de prestige », les arts se [...]

Jeux vidéo : A Closed World VS A Closed Mind.

Après la découverte de A Closed World, j’avais hésité à faire quelques commentaires, puis avais renoncé, avec cette impression d’être une énième petite hétéro blanche qui commente « de loin », cependant, deux lectures récentes m’ont rappelé la réponse faite par Anna Anthropy (a.k.a. Auntie Pixelante) à A Closed World. Il n’est pas ici question d’encenser ou [...]

Poli 4 : Sexe et réseaux sociaux, Le corps à l’épreuve du sport, entretiens avec A.A.Casilli et B. Ruby Rich

(rien que ça.) Depuis 6 jours – hé oui, je suis en retard – vous pouvez trouver le numéro 4 de la revue Poli ! Au programme, donc, deux dossiers et deux entretiens. J’ai eu la chance de co-diriger le dossier Sexe et réseaux sociaux, et de réaliser un entretien avec Antonio Casilli, sur la [...]

Magazine Retro Games, une traduction pas toujours au top

(Article initialement publié chez Blog-Coop.com). A l’heure actuelle, je devrais être en train de lire Butler, De Lauretis et Williams. Je l’avoue. Mais après une année de lectures théoriques, de rédaction d’articles de 30 pages et d’un mémoire, je voulais un magazine.

Ne faisons pas du jeu vidéo un art – Adrien Carpentier

(Article initialement publié chez Blog-Coop.com). Depuis mes débuts sur l’exposition Arcade ! Jeux vidéo ou Pop art ? en Septembre 2010, j’ai eu l’occasion de rencontrer un certain nombre de journalistes et de pros de la culture d’horizons différents pour papoter sur la manière d’exposer le jeu vidéo, et de sa réception auprès des publics. [...]

Sortie des Cahiers du Jeu Vidéo #4 « Girl Power ».

Après tout ce teasing, voici enfin le numéro 4 des cahiers du jeu vidéo, axé sur la place des femmes et les représentations genrées dans les jeux vidéo. Vous pouvez désormais le commander sur le site des éditions Pix’n Love. J’ai pu y contribuer avec un article sur Bayonetta (inspiré de la critique écrite sur [...]

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