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	<title>Some Memories by Moossye &#187; Lectures &amp; Films</title>
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	<description>Some memories</description>
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		<title>The Eyes of Bayonetta.</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 12:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Japan Trip !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>

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		<description><![CDATA[A la recherche d&#8217;un Art book de Metal Gear Solid 4 pour Seb, je suis tombée sur ce joli petit coffret à 3300 yens (29€), alors que l&#8217;import me le proposait à 45€ avec frais de port en sus. &#171;&#160;Oui, mais tu comprends, si je veux travailler sur les jeux vidéo, il me faut de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align=justify>A la recherche d&#8217;un Art book de Metal Gear Solid 4 pour Seb, je suis tombée sur ce joli petit coffret à 3300 yens (29€), alors que l&#8217;import me le proposait à 45€ avec frais de port en sus. &laquo;&nbsp;Oui, mais tu comprends, si je veux travailler sur les jeux vidéo, il me faut de la matière première, hum ?&nbsp;&raquo;.<br />
<br />
<center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4109/4843629004_cfbb744f3b_o.jpg"></center><br />
<br />
<center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4108/4843629068_62da3dd885_o.jpg"></center><br />
<br />
<center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4089/4843629122_970a598843_o.jpg"></center><br />
<br />
<center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4147/4843013293_b8de367fb4_o.jpg"></center><br />
<br />
<center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4089/4843013341_a6c9938a31_o.jpg"></center><br />
<br />
<center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4103/4843013399_88fa99495f_o.jpg"></center><br />

</div>
<p>&nbsp;</p>

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<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.moossye.fr%2Fblog%2F2010%2F07%2Funboxing-the-eyes-of-bayonetta%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:62px; "></iframe>
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		<item>
		<title>Too Much Pussy @ l&#8217;Archipel</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 22:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Art & expos]]></category>
		<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;était déjà le 2 Juin dernier, et j&#8217;avais réussi à obtenir des places pour la projection de Too Much Pussy, à Paris. Docu longtemps attendu, projection à 22h, dernier métro loupé&#8230; Qu&#8217;importe, cela valait largement la projection, que je n&#8217;aurais voulu rater pour rien au monde. Too Much Pussy, c&#8217;est un documentaire, road movie réalisé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.moossye.fr/images/films/queerx.jpg"></center></p>
<div align=justify>
<p>C&#8217;était déjà le 2 Juin dernier, et j&#8217;avais réussi à obtenir des places pour la projection de Too Much Pussy, à Paris. Docu longtemps attendu, projection à 22h, dernier métro loupé&#8230; Qu&#8217;importe, cela valait largement la projection, que je n&#8217;aurais voulu rater pour rien au monde. </p>
<p>Too Much Pussy, c&#8217;est un documentaire, road movie réalisé par Émilie Jouvet sur un spectacle itinérant appelé Queer X Show, qui s&#8217;est produit en Europe durant l&#8217;été 2009. Queer X Show réunissait 7 artistes performeuses (Wendy Delorme, Judy Minx, Madison Young, Sadie Lune, Mad Kate et DJ Metzgerei) de différents horizons : écrivaine, DJ, porn star, sex worker, toutes réunies autour d&#8217;une même idée, d&#8217;un même héritage : le féminisme pro-sexe.</p>
<p><span id="more-1299"></span><em>&laquo;&nbsp;Leurs (dés)orientations sexuelles et expressions de genre sont diverses et multiples. Nées de la révolution féministe pro-sexe initiée dans les années 80 par Annie Sprinkle, Candida Royalle, Carol Queen, ces jeunes femmes assument leur goût pour la sexualité, jouent librement avec les genres et réinventent sur scène de nouvelles représentations du désir et de la jouissance.&nbsp;&raquo;</em></p>
<p>Le documentaire et le spectacle qu&#8217;il retrace est  l&#8217;image de ces multiples horizons : burlesque, concert, danse, performance, interviews, coulisses, sexe&#8230; Le road movie alterne des moments du show, les préparatifs, les rencontres, ainsi que des mini-fictions, le tout m&#8217;a vraiment immergée dans cet univers que j&#8217;avais beaucoup de peine à quitter une fois la projection terminée. C&#8217;est ce qui m&#8217;a plu dans ce documentaire : il provoque à la fois l&#8217;excitation, le rire et la réflexion. Les situations nous font rire, tout en nous interrogeant sur nos conceptions autour du genre, du plaisir, de la sexualité&#8230; Un savant mélange qui m&#8217;a étonnée, et séduite. Ces Feminist Sluts sont excitantes, militantes, intelligentes&#8230;</p>
<p></div>
<div>&nbsp;<br />
<center><strong>TRAILER :</strong> (explicit content au cas où t&#8217;aurais pas compris.)</p>
<p><embed src="http://blip.tv/play/AYG_p3MC" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="414" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></center><br />
<br />&nbsp;</div>
<div align=justify>Si ces quelques paragraphes ont éveillé votre attention, rendez vous le 1er juillet, à l&#8217;Archipel, pour une nouvelle projection parisienne. (dernière chose afin de finir de vous convaincre : la bande son est excellente.).<br />
D&#8217;ailleurs, l&#8217;ambiance des projections vaut vraiment le détour, ne serait-ce que pour être sure d&#8217;abandonner ses préjugés en sortant d&#8217;ici. (Voir une femme de plus de 60 ans te parler du féminisme pro-sexe, on ne s&#8217;y attend pas forcément.)</p>
</div>
<div>
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/queerxshow/" target="_blank">Galerie photo Queer X Show</a><br />
<a href="http://yagg.com/2010/05/28/too-much-pussy-feminists-sluts-a-queer-x-show-interview-croisee-demilie-jouvet-et-wendy-delorme/" target="_blank">Interview d&#8217;Emilie Jouvert et de Wendy Delorme, sur Yagg</a>
</div>
<div>&nbsp;<br />
Everytime we fuck, we win&#8230;</div>
<p></p>

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</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Les gants de Super Mario : des Silly Symphonies en passant par le Blackface</title>
		<link>http://www.moossye.fr/blog/2010/04/conference-alexis-blanchet-pixels-hollywood/</link>
		<comments>http://www.moossye.fr/blog/2010/04/conference-alexis-blanchet-pixels-hollywood/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 21:13:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>
		<category><![CDATA[Alexis Blanchet]]></category>
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		<category><![CDATA[Des pixels à Hollywood]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studies]]></category>
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		<category><![CDATA[super mario]]></category>
		<category><![CDATA[thèse]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Comment passer de l&#8217;un à l&#8217;autre en reprenant les images du dernier ? Il fallait être à la conférence d&#8217;Alexis Blanchet samedi dernier pour le comprendre ! A l&#8217;occasion de la sortie de son livre &#171;&#160;Des Pixels à Hollywood&#160;&#187;, Alexis Blanchet, Chercheur en études cinématographiques à l&#8217;université Paris Ouest Nanterre La Défense, proposait une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.moossye.fr/images/jeux/conference.jpg"></center><br />
<br />&nbsp;</p>
<div align=justify>Comment passer de l&#8217;un à l&#8217;autre en reprenant les images du dernier ?<br />
Il fallait être à la conférence d&#8217;Alexis Blanchet samedi dernier pour le comprendre !</p>
<p>A l&#8217;occasion de la sortie de son livre &laquo;&nbsp;Des Pixels à Hollywood&nbsp;&raquo;, Alexis Blanchet, Chercheur en études cinématographiques à l&#8217;université Paris Ouest Nanterre La Défense, proposait une conférence samedi dernier, à la librairie Eyrolles, où il exposait quelques explications sur sa thèse de 450 pages.<br />
<span id="more-1211"></span>Un amphi, une ambiance détendue, un power point, un quizz et des lots&#8230; L&#8217;ambiance hybride était très agréable, faisant rencontrer universitaires et fans de jeux vidéo, prouvant encore une fois à quel point le monde des jeux vidéo méritait d&#8217;être étudié, analysé, comme le font déjà en France, entre autre, Sébastien Genvo et Olivier Mauco.</p>
<p>Je reviendrai plus longuement sur le livre une fois qu&#8217;il aura été dévoré.<br />
Pour l&#8217;instant, je vous laisse avec une vidéo très intéressante, présentée par Alexis, concernant une comparaison entre Buster Keaton et Super Mario, réalisée par Manuel Garin.</p></div>
<p>
<center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bEyfaM9pQBE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bEyfaM9pQBE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center><br />
<br />&nbsp;<br />
Et on se quitte avec quelques liens&#8230;</p>
<p><a href="http://www.omnsh.org/" target="_blank">Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines</a><br />
<a href="http://www.ludicine.ca" target="_blank">Ludiciné</a><br />
<a href="http://jeuvideal.com/" target="_blank">Jeu Vidéal, le blog d&#8217;Alexis Blanchet</a></p>

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</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Du nouveau chez POLI : numéro 2, et POLI plus en ligne et gratuit</title>
		<link>http://www.moossye.fr/blog/2010/03/du-nouveau-chez-poli-numero-2-et-poli-plus-en-ligne-et-gratuit/</link>
		<comments>http://www.moossye.fr/blog/2010/03/du-nouveau-chez-poli-numero-2-et-poli-plus-en-ligne-et-gratuit/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 17:42:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>
		<category><![CDATA[Cultural Studies]]></category>
		<category><![CDATA[identité nationale]]></category>
		<category><![CDATA[Matthieu Rigouste]]></category>
		<category><![CDATA[maxime cervulle]]></category>
		<category><![CDATA[Poli]]></category>
		<category><![CDATA[politique de l'image]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Remember (remember, the fifth of november). C&#8217;était en septembre 2009. Un mois après avoir aperçu une publicité pour ladite revue dans Technikart entre deux rafales sur une plage de Bretagne, j&#8217;avais enfin entre les mains le premier numéro de POLI. Dans ma brève de septembre, je vous laissais avec quelques impressions &#171;&#160;Je vous en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.moossye.fr/images/livres/poli2.jpg"></center><br />
<br />&nbsp;</p>
<div align=justify>Remember <em>(remember, the fifth of november)</em>. <a href="http://www.moossye.fr/blog/2009/09/petite-pepite-de-paris-la-librairie-lis-voir-revue-poli/" target="_blank">C&#8217;était en septembre 2009</a>. Un mois après avoir aperçu une publicité pour ladite revue dans Technikart entre deux rafales sur une plage de Bretagne, j&#8217;avais enfin entre les mains le premier numéro de POLI.<br />
Dans ma brève de septembre, je vous laissais avec quelques impressions &laquo;&nbsp;<em>Je vous en parlerai plus en détail lorsque j’aurais fini de la dévorer. Mon premier sentiment reste la « simplicité » de la lecture : les thèmes et les notions abordées sont très sérieuses et parfois complexes, mais le langage reste très accessible</em>&laquo;&nbsp;.<br />
<br />
C&#8217;est un peu sommaire, il est grand temps que j&#8217;en dise plus. <span id="more-1097"></span><br />
<br />
En quelques mots, je pourrais dire que POLI, et les idées que m&#8217;ont apportée cette revue, sont, à mes yeux, LA découverte de cette année d&#8217;études. La plupart des articles rédigés ces derniers temps l&#8217;ont été avec, en tête, des bribes de Poli ou d&#8217;autres lectures entrainées par cette revue (et mes 3 mois de cours autour du même thème.).<br />
<br />
En d&#8217;autres termes moins personnels, la grande qualité de Poli, c&#8217;est d&#8217;offrir à des thèmes &laquo;&nbsp;populaires&nbsp;&raquo; et contemporains, une analyse et une réflexion de qualité : jeux vidéo, culture participative du net, culture du remix&#8230; Tout est étudié avec une maitrise étonnante, et surtout avec une plaisir non dissimulé. Et c&#8217;est surement une autre force qui caractérise la revue et qui la rend si facile à lire : elle est certes écrite par des &laquo;&nbsp;intellectuels&nbsp;&raquo;, mais aussi et surtout par des passionnés, qui ne tiennent pas une froide distance avec l&#8217;objet qu&#8217;ils étudient.<br />
<br />
En bref, POLI, ce sont des cultural studies repensées par des digital natives.<br />
<br />
Si ces quelques lignes ont éveillé une certaine curiosité chez toi, lecteur avide de connaissances, voici un lien qui pourrait bien finir de te convaincre : <a href="http://www.poli-revue.fr/Revue_Poli/poli_plus.html" target="_blank"><strong>POLI plus</strong></a>.<br />
Supplément web de la revue, POLI plus propose des articles approfondis, en libre consultation sur internet (respectivement 71 et 62 pages&#8230; plutôt canon !). Elle est pas belle la vie ?<br />
<br />
<center><img src="http://www.moossye.fr/images/livres/poliplus.jpg"></center><br />
<br />
Dernière nouvelle, le prochain numéro de la revue sera disponible le 17 Mars, avec du beau monde au programme, comme Mathieu Rigouste, auteur de <em>l&#8217;Ennemi Intérieur</em>, ou encore Eric Macé.<br />
Une bonne occasion de signer pour un abonnement&#8230; (pour ma part, it&#8217;s done.)<br />
<strong>Au sommaire&#8230;</strong><br />
<br />
<font size=1><strong>Du rire aux armes</strong><br />
Maxime Cervulle, Sébastien Martinez Barat,<br />
Julien Mustin et Nelly Quemener<br />
<br />
<strong>Humour et identité nationale</strong><br />
<em>Rions ensemble des stéréotypes<br />
Anti-stéréotypes humoristiques d’Arabes<br />
et de musulmans dans les médiacultures</em><br />
Éric Macé<br />
<em>Bienvenue chez les Ch’tis : la région ou la classe ?</em><br />
Raphaëlle Moine<br />
<em>Toujours la Gaule</em><br />
François Bégaudeau<br />
<em>Trouble dans le bouffon : Bigard et le 11 septembre</em><br />
Nelly Quemener<br />
<br />
<strong>Le terrorisme et ses publics</strong><br />
<em>Les publics du terrorisme après Obama :<br />
24 heures chrono, saison 7</em><br />
Anne Caldwell &#038; Samuel A. Chambers<br />
<em>Notes sur des sourires complices</em><br />
Mathieu Rigouste<br />
<em>Les bons clients de l’antiterrorisme</em><br />
Stella Magliani-Belkacem<br />
<em>Spectateurs des Mensonges d’État</em><br />
Klaus Dodds<br />
<br />
<strong>Entretien</strong><br />
<em>Du rififi dans la vanne</em><br />
Entretien avec Michel Hazanavicius<br />
Maxime Cervulle &#038; Nelly Quemener</font><br />
<br />
Pour s&#8217;arracher la revue, <a href="http://www.poli-revue.fr/Revue_Poli/acheter_poli.html" target="_blank"><strong>c&#8217;est par ici</strong></a>.<br />
la revue Poli est <a href="http://twitter.com/polirevue" target="_blank"><strong>aussi sur Twitter</strong></a>. </div>
<p>&nbsp;<br />
<span style="display:block;width:147px;height:26px;position:relative;padding:0;border:10px 0px;margin:0;clear:both;"><a href="http://www.hellocoton.fr/vote" target="_blank" style="display:block;width:121px;height:26px;position:absolute;top:0;left:0;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/action-on.gif" border="0" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a><a href="http://www.hellocoton.fr" target="_blank" style="display:block;width:27px;height:26px;position:absolute;top:0;left:120px;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/hellocoton.gif" border="0" alt="Rendez-vous sur Hellocoton !" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a></span><br /></p>

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</div>
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		</item>
		<item>
		<title>The Office, Dwight, et les autres.</title>
		<link>http://www.moossye.fr/blog/2010/03/the-office-dwight-et-les-autres/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 20:32:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src=http://www.moossye.fr/images/films/office.jpg"></center><br />
</p>
<div align=justify>C&#8217;est officiel, après les 5 premières saisons ingurgitées en à peu près un mois, The Office (US) est devenue ma série préférée, Dwight, un mythe, et Michael, la pire des têtes à claques.<br />
(et pas de spoilers dans les commentaires, merci !)</div>
<p>&nbsp;</p>

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		</item>
		<item>
		<title>Réflexions tardives autour d&#8217;Avatar &amp; des Cultural Studies, et les raisons d&#8217;une polémique</title>
		<link>http://www.moossye.fr/blog/2010/02/reflexions-tardives-autour-davatar-des-cultural-studies-et-les-raisons-dune-polemique/</link>
		<comments>http://www.moossye.fr/blog/2010/02/reflexions-tardives-autour-davatar-des-cultural-studies-et-les-raisons-dune-polemique/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 11:41:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Critique]]></category>
		<category><![CDATA[Cultural Studies]]></category>
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		<category><![CDATA[Polémique]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme beaucoup, j&#8217;ai vu Avatar. Comme beaucoup, pendant plus de 2h, j&#8217;ai eu l&#8217;impression d&#8217;avoir 5 ans et de découvrir quelque chose de nouveau, et que j&#8217;ai aimé expérimenter (les lunettes 3D, il en faut peu pour m&#8217;occuper.). Mais tout le long du film, malgré mon caractère de &#171;&#160;très bon public&#160;&#187; (je voudrais voir Jack [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.moossye.fr/images/films/avatarfilm.jpg" alt="" /></p>
<div align=justify>Comme beaucoup, j&#8217;ai vu Avatar.<br />
Comme beaucoup, pendant plus de 2h, j&#8217;ai eu l&#8217;impression d&#8217;avoir 5 ans et de découvrir quelque chose de nouveau, et que j&#8217;ai aimé expérimenter (les lunettes 3D, il en faut peu pour m&#8217;occuper.).<br />
Mais tout le long du film, malgré mon caractère de &laquo;&nbsp;très bon public&nbsp;&raquo; (je voudrais voir Jack Frost à chaque hiver, et alors ?), je n&#8217;ai pas pu m&#8217;empêcher de me faire quelques réflexions, alimentées depuis par quelques lectures, qui, à mon sens, permettent d&#8217;éclairer les raisons d&#8217;une polémique entendue ces derniers temps.<br />
<br />
<span id="more-1033"></span>Ce qui suit n&#8217;a donc pas pour but de descendre en flèche le film (il serait hypocrite de dire que je n&#8217;ai pas passé un bon moment), mais plutôt d&#8217;utiliser des notions déjà analysées et recensées dans de nombreux films par des auteurs, pour voir si Avatar est un film si révolutionnaire que ça, en dehors des techniques qu&#8217;il utilise&#8230; Et à première vue, au niveau des représentations, j&#8217;aurais tendance à répondre par la négative.<br />
En effet, ce qui m&#8217;intéresse avec ces quelques petites notions, c&#8217;est de m&#8217;intéresser à quelques facettes qui montrent la manière dont les réalisateurs, même les plus grands, restent attachés (inconsciemment souvent) à des modes de représentations, malgré le potentiel &laquo;&nbsp;nouveau&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;original&nbsp;&raquo; de leurs œuvres.<br />
<br />&nbsp;<br />
Les Na&#8217;vi sont l&#8217;un des éléments autour desquels se concentrent la polémique. Pour ma part, je les avais trouvé très franchement inspirés des tribus tout à fait humaines. Je ne suis absolument pas une pro dans ce domaine, mais au premier coup d&#8217;œil, on aurait dit des Maasaïs ou des Papous rapidement peints en bleu.<br />
Cela m&#8217;a marquée compte tenu du nombre de gens criant à la &laquo;&nbsp;révolution&nbsp;&raquo; orchestrée par James Cameron dans ce film&#8230; Sous ce vernis bleu et cette nature fluorescente, on est finalement pas si loin du monde réel.<br />
Chose intéressante, les journalistes ont souvent décrit Avatar comme une critique de la guerre en Irak. Annalee Newitz propose de revenir plus loin dans le passé pour expliquer avec justesse (en se basant sur cette ressemblance des Na&#8217;vi) que c&#8217;est aussi le génocide des native americans qui se rejoue ici&#8230; <em>&laquo;&nbsp;Jake Sully (sully &#8211; get it?)&nbsp;&raquo;</em><br />
<br />
Pour étayer la première réflexion sur les Na&#8217;vi, il est intéressant de jeter un œil à la distribution qui se contente finalement de reproduire un schéma souvent décrié, et qui rejoue finalement une hégémonie bien réelle, sans la contester.<br />
<br />
<center><img src="http://www.moossye.fr/images/films/avatar_perso.jpg" alt="" /></center><br />
<br />
Ensuite, il y a ce procédé du <em><strong>Racechange</strong></em> (voir Susan Gubar), souvent utilisé au cinéma pour que le Blanc (souvent changé en Noir.) prenne conscience de son erreur de de son intolérance. Ce dernier suit ici un modèle très normé : même une fois changé en Na&#8217;vi et retourné contre les projets des américains, le <em>race traitor</em> reste le sauveur, celui qui possède des caractéristiques sur-humaines, celui sans qui un peuple tout entier aurait été réduit à néant&#8230;<br />
Les Na&#8217;vi sont réduits à une identité &laquo;&nbsp;de groupe&nbsp;&raquo;, valable pour tous, alors que le héros blanc (également hétérosexuel et américain), même devenu Na&#8217;vi, continue de cultiver son individualité, qu&#8217;importe son ethnicité, il est avant tout un individu unique, privilège qui n&#8217;est pas laissé aux Na&#8217;vi. (<em>&laquo;&nbsp;Ils sont plus proches de la Nature, plus animaux, que les humains (ils feulent quand ils sont en colère, leur gamme émotive est simpliste : agressivité, détresse, impulsivité d’une façon générale)&nbsp;&raquo;</em> <strong>revue Tausend Augen</strong>)</div>
<p></p>
<blockquote>
<div><span style="color: #333333;"><q><em>Think of it this way. Avatar is a fantasy about ceasing to be white, giving up the old human meatsack to join the blue people, but never losing white privilege. Jake never really knows what it&#8217;s like to be a Na&#8217;vi because he always has the option to switch back into human mode.</em></q><br />
<strong>Annalee Newitz</strong></span></div>
</blockquote>
<p></p>
<div align=justify>Encore une fois, les Na&#8217;vi, &laquo;&nbsp;les vrais&nbsp;&raquo;, ne restent que des adjuvants qui aident le héros à se révéler à lui même. <em>(et pour cette phrase, je sais qu&#8217;elle vient d&#8217;un auteur de cultural studies, mais impossible de me rappeler qui. Avis aux connaisseurs.)</em><br />
<br />
Bref, malgré la fable écologique, c&#8217;est finalement un goût d&#8217;exotisme qui nous reste au palais, plus qu&#8217;une véritable immersion au sein des Na&#8217;vi, de leur planète et des oppressions qu&#8217;ils subissent. (Et je ne peux que vous renvoyer à David Leonard, voir plus bas.)</em><br />
<br />&nbsp;<br />
Voilà quelques prémices de réflexions que j&#8217;ai été capable de déceler.<br />
Je vous propose quelques lectures qui sauront approfondir le sujet bien mieux que moi, et donner plus d&#8217;alternatives :<br />
<br />
<a href="http://io9.com/5422666/when-will-white-people-stop-making-movies-like-avatar" target="_blank"><strong><em>When will white people stop making movies like Avatar ?</em></strong></a> &#8211; Annalee Newitz<br />
(traduit en français <a href="http://melanine.org/article.php3?id_article=370" target="_blank"><strong>ici</strong></a>)<br />
<a href="http://ta.hautetfort.com/archive/2010/01/08/avatar-les-raisons-du-succes-2-etre-blanc-dans-un-monde-de-b.html" target="_blank"><em><strong>Avatar, les raisons du succès #2 : Être blanc dans un monde de brutes</strong></em></a> &#8211; blog de la revue Tausend Augen<br />
<a href="http://henryjenkins.org/2010/02/five_ways_to_read_avatar.html" target="_blank"><strong><em>Five ways to read Avatar</em></a></strong> &#8211; Henry Jenkins (partie &laquo;&nbsp;Science Fiction as Allegory&nbsp;&raquo;)<br />
<a href="http://utpjournals.metapress.com/content/p64ut85g663gr605/fulltext.pdf" target="_blank"><em><strong>Living in your world, Play in Ours</strong></em></a> &#8211; David Leonard<br />
et, si vous l&#8217;avez sous la main, Les Inrockuptibles n°739, p.53 : <em>Les cahiers du Vatican</em> &#8211; Jean Marc Lalanne<br />
<br />&nbsp;
</div>
<p><span style="display:block;width:147px;height:26px;position:relative;padding:0;border:10px 0px;margin:0;clear:both;"><a href="http://www.hellocoton.fr/vote" target="_blank" style="display:block;width:121px;height:26px;position:absolute;top:0;left:0;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/action-on.gif" border="0" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a><a href="http://www.hellocoton.fr" target="_blank" style="display:block;width:27px;height:26px;position:absolute;top:0;left:120px;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/hellocoton.gif" border="0" alt="Rendez-vous sur Hellocoton !" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a></span></p>

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</div>
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		<title>Le Sonotown nouveau est arrivé !</title>
		<link>http://www.moossye.fr/blog/2010/02/le-sonotown-nouveau-est-arrive/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 14:49:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Art & expos]]></category>
		<category><![CDATA[Boulot !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>
		<category><![CDATA[Perso]]></category>
		<category><![CDATA[Playlists]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, un post un peu particulier pour vous parler d&#8217;un projet qui me tient à cœur et pour lequel j&#8217;ai le plaisir de m&#8217;investir. Sonotown vient donc de publier son premier webzine, avec, au programme, des éditos très fournis, une rubrique spectateur qui englobe le cinéma, les expositions, le spectacle vivant, ainsi qu&#8217;une rubrique auditeurs. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.moossye.fr/images/perso/sonotown1.jpg"></center><br />
</p>
<div align=justify>Aujourd&#8217;hui, un post un peu particulier pour vous parler d&#8217;un projet qui me tient à cœur et pour lequel j&#8217;ai le plaisir de m&#8217;investir.<br />
<br />
Sonotown vient donc de publier son premier webzine, avec, au programme, des éditos très fournis, une rubrique spectateur qui englobe le cinéma, les expositions, le spectacle vivant, ainsi qu&#8217;une rubrique auditeurs. Pour le magazine, <a href="http://www.sonotownweb.com/magazine" target="_blank"><strong>c&#8217;est ici</strong></a>.<br />
Vous pouvez également suivre le fil des articles de votre hôte en <a href="http://www.sonotownweb.com/search?query=marioncoville" target="_blank"><strong>cliquant ici</strong></a>.<br />
<br />
A venir aussi, des fiches artistes, et Sonotown, Le Laboratoire&#8230; à suivre, donc !<br />
<br />
<a href="http://www.sonotownweb.com" target="_blank"><strong><em>www.sonotownweb.com</em></strong></a><br />

</div>
<p>&nbsp;<br />
<span style="display:block;width:147px;height:26px;position:relative;padding:0;border:10px 0px;margin:0;clear:both;"><a href="http://www.hellocoton.fr/vote" target="_blank" style="display:block;width:121px;height:26px;position:absolute;top:0;left:0;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/action-on.gif" border="0" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a><a href="http://www.hellocoton.fr" target="_blank" style="display:block;width:27px;height:26px;position:absolute;top:0;left:120px;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/hellocoton.gif" border="0" alt="Rendez-vous sur Hellocoton !" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a></span></p>

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		</item>
		<item>
		<title>Et une revue ! (Les cahiers du jeu vidéo #3 : Légendes Urbaines)</title>
		<link>http://www.moossye.fr/blog/2010/01/et-une-revue-les-cahiers-du-jeu-video-3-legendes-urbaines/</link>
		<comments>http://www.moossye.fr/blog/2010/01/et-une-revue-les-cahiers-du-jeu-video-3-legendes-urbaines/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 20:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>
		<category><![CDATA[cahiers du jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studies]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[légendes urbaines]]></category>
		<category><![CDATA[pix'n'love]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[sims]]></category>

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		<description><![CDATA[Les éditions Pix&#8217;n Love ont fait le pari de prouver à quel point le jeu vidéo dépasse le simple média ou le seul divertissement. Leurs ouvrages retracent les grandes sagas de la &#171;&#160;playhistoire&#160;&#187;, replaçant les jeux dans un contexte, et prouvant ainsi à quel point ce (grand) monde est un patrimoine créatif et culturel. J&#8217;avais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.moossye.fr/images/jeux/pixnlove1.jpg"></center><br />
</p>
<div align=justify>Les éditions Pix&#8217;n Love ont fait le pari de prouver à quel point le jeu vidéo dépasse le simple média ou le seul divertissement. Leurs ouvrages retracent les grandes sagas de la &laquo;&nbsp;playhistoire&nbsp;&raquo;, replaçant les jeux dans un contexte, et prouvant ainsi à quel point ce (grand) monde est un patrimoine créatif et culturel.<br />
<a href="http://www.moossye.fr/blog/2010/01/les-cahiers-du-jeu-video-3-legendes-urbaines/" target="_blank"><strong>J&#8217;avais écrit ici</strong></a>, il y a quelques jours, à propos des derniers Cahiers du Jeu Vidéo, édité par Pix&#8217;n'Love, et, Vendredi, enfin ! La bête est tapie dans ma boîte aux lettres et m&#8217;attend bien sagement&#8230; Une revue s&#8217;impose&#8230;<br />
<br />
<span id="more-902"></span>Après ouverture, et feuilletage, un premier (petit) reproche : ça pique aux yeux !<br />
Sans doute mon âme de graphiste-austère, mais chaque page est chargée en images et couleurs&#8230;<br />
Le reproche est certes léger, puisqu&#8217;on ne peut refréner un plaisir coupable et ultra-régressif à la vue de toutes ces couleurs chatoyantes représentant nos héros d&#8217;hier et d&#8217;aujourd&#8217;hui&#8230; <em>(vous me direz, pour quelqu&#8217;un qui appelle son chat <strong><a href="http://www.spry.fr/2010/01/10/s06e19-say-hello-to-bahamut-zero/" target="_blank">Bahamut Zero</a></strong>, c&#8217;était pas difficile de craquer.)</em>.<br />
<br />
Et puis, il suffit de tourner la première page de l&#8217;ouvrage pour fondre littéralement :<br />
<br /><center><img src="http://www.moossye.fr/images/jeux/pixnlove2.jpg"><br />je suis faible. </center><br />
<br />
Au final, le seul véritable reproche que je ferais concerne la mise en page d&#8217;un article sur la ville labyrinthe, où le graphiste a pris le titre au pied de la lettre et complexifie grandement la lecture. J&#8217;ai trouvé un peu dommage que le style graphique prenne l&#8217;avantage sur le contenu (qui est d&#8217;une très bonne qualité.).<br />
Faible reproche, n&#8217;est il pas ?<br />
<br />
Considérations graphiques à part, l&#8217;ouvrage est d&#8217;une très grande qualité. J&#8217;ai cherché à établir un &#8216;top 5&#8242; des articles, mais tous sont très intéressants, je retiens surtout Sandra Duval-Rieunier, game-designer, pour son excellente analyse des Sims, et de la manière dont le gameplay vient asseoir et valider une politique de représentations&#8230; Ou encore Antonin Bechler, professeur de littérature contemporaine à l&#8217;université Strasbourg 2, qui convoque philosophie et littérature japonaise pour nous conter les significations de la ville (et de l&#8217;absence, la destruction de cette dernière) dans les RPG japonais.<br />
La diversité des occupations de chaque contributeur fait d&#8217;ailleurs l&#8217;une des qualités de cet ouvrage, qui traite de notions techniques comme le gameplay, le game design, ainsi que de concepts plus abstraits, en passant par d&#8217;autres domaines comme les comics ou la littérature japonaise.<br />
<br />
Bref, vous l&#8217;aurez compris, je n&#8217;ai qu&#8217;un seul conseil : achetez cet ouvrage !<br />
Il est vraiment indispensable pour tout gamer désirant s&#8217;intéresser aux univers dans lesquels il joue, tout en étant une bonne introduction, claire, compréhensible et passionnante aux game studies&#8230;<br />
<br />&nbsp;<br />
<em>(EDIT de groupie : Les cahiers du jeu vidéos citent même Henry Jenkins et Giorgio Agamben. Voilà. Je me prosterne.)</em><br />
<br />&nbsp;
</div>
<p><span style="display:block;width:147px;height:26px;position:relative;padding:0;border:10px 0px;margin:0;clear:both;"><a href="http://www.hellocoton.fr/vote" target="_blank" style="display:block;width:121px;height:26px;position:absolute;top:0;left:0;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/action-on.gif" border="0" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a><a href="http://www.hellocoton.fr" target="_blank" style="display:block;width:27px;height:26px;position:absolute;top:0;left:120px;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/hellocoton.gif" border="0" alt="Rendez-vous sur Hellocoton !" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a></span></p>

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</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Les cahiers du jeu vidéo #3 : Légendes Urbaines</title>
		<link>http://www.moossye.fr/blog/2010/01/les-cahiers-du-jeu-video-3-legendes-urbaines/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 20:01:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[cahiers du jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[florent gorges]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studies]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[les Sims]]></category>
		<category><![CDATA[pix'n'love]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà déjà un petit moment que je regarde les différents ouvrages des éditions Pix&#8217;n'Love avec concupiscence, rien que ça. Petit à petit, ils sont venus emplir ma liste de Noël : l&#8217;Histoire de Nintendo, la Saga des Jeux vidéo, la guerre &#38; les jeux vidéo (in Les Cahiers du Jeu Vidéo #1). Voici donc le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.moossye.fr/images/jeux/cahiers2.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">
<p>Voilà déjà un petit moment que je regarde les différents ouvrages des éditions Pix&#8217;n'Love avec concupiscence, rien que ça. Petit à petit, ils sont venus emplir ma liste de Noël : <em>l&#8217;Histoire de Nintendo</em>, la <em>Saga des Jeux vidéo</em>, la guerre &amp; les jeux vidéo (in <em>Les Cahiers du Jeu Vidéo #1</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span id="more-867"></span>Voici donc le dernier né de la série des cahiers du jeu vidéo : <strong>tome #3 : Légendes Urbaines</strong><br />
A travers 16 articles et 236 pages, on nous promet une étude des différentes représentations de la ville (et de leurs significations) dans (entre autres !) les sagas Final Fantasy, GTA et les Sims&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Il ne m&#8217;en faut pas moins pour attendre avec impatience la sortie du-dit ouvrage, initialement prévu pour le 15 Janvier, mais toujours indisponible (prévu pour courant Février sur fnac.com). <strong>[EDIT 18.01 : le voilà disponible sur Pix'N'Love ! Et déjà dans mon panier !]</strong><br />
Bref, pour 14€ l&#8217;ouvrage, stay tuned !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><center><img src="http://www.moossye.fr/images/jeux/cahiers.jpg" alt="" /></center></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Présentation issue du site des éditions Pix&#8217;N'Love : </strong><br />
<em>Dans son home superchic, Tim regarde tranquillement la télé tout en réfléchissant au prochain home cinema qu’il pourrait s’acheter. Nancy est accablée par les tâches ménagères qui downgrade sa jauge de bonheur tout en boostant celle de son mari, dont l’occupation principale consiste à tout faire pour les lui laisser. Jusque là une famille modèle. Mais c’est sans compter la sinistre surprise réservée par cette fin d’après-midi qui se matérialise sous l’œil horrifié de Tim : une horde de clochards semble surgir de la bouche d’égout. Devant cette scène d’une incongruité totale, il en viendrait presque à douter de sa lucidité. Ces monstres seraient-ils à l’attaque de sa forteresse du confort ? Et pourquoi lui en voudraient-ils ? Où est le bug ?</p>
<p>Et oui, les surburbs américains ne sont paisibles qu’en apparence, il y a toujours un cadavre dans le placard. Les Américains de The Sims sont d’autant plus « gentils » que les clochards de Condemned nous paraîtront « glauques » ou « terrifiants ». Pour chaque jeu nous poussant à prendre les habits des clercs du pouvoir, il y a en a toujours un autre pour dévoiler l’envers du décor. Un underground envahi de pantins oppressants : gangs mal famés, punks agressifs, maquereaux sans foi ni loi.</p>
<p>The Sims, Grand Theft Auto et Final Fantasy sont en apparence peu comparables. Mais ce sont autant de légendes modernes qui parlent de la ville. Et des utopies, angoisses et nostalgies que l’on y projette.</p>
<p>Dans les villes de pixels, rien n’est dit, tout se vit. Dans les jeux oldies, un scrolling d’écran suffit pour évoquer la ligne de fracture entre riches et pauvres. Quant à la reconquista des « zones » délaissées, elle ne peut s’imposer qu’en repensant en profondeur le gameplay (Mirror’s Edge, Skate). Mais la « vraie » révolution des citizen games est à mettre au crédit des mondes persistants qui questionnent le modèle de la cité. Leur esprit n’est cependant pas très éloigné de ce à quoi la réalité, heureusement, nous condamne : vivre ensemble. Une autre légende ?</em></p>
<p>&nbsp;<br />
<span style="display:block;width:147px;height:26px;position:relative;padding:0;border:10px 0px;margin:0;clear:both;"><a href="http://www.hellocoton.fr/vote" target="_blank" style="display:block;width:121px;height:26px;position:absolute;top:0;left:0;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/action-on.gif" border="0" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a><a href="http://www.hellocoton.fr" target="_blank" style="display:block;width:27px;height:26px;position:absolute;top:0;left:120px;"><img src="http://widget.hellocoton.fr/img/hellocoton.gif" border="0" alt="Rendez-vous sur Hellocoton !" style="padding:0;border:0;margin:0;float:none;" /></a></span></p>

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		<title>Morse en 7 plans.</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 17:06:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moossye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lectures & Films]]></category>
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		<category><![CDATA[film]]></category>
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		<description><![CDATA[Il y aurait pu y en avoir bien d&#8217;autres encore, soulignant cette omniprésence du blanc, mais il n&#8217;était pas non plus question de vous spoiler&#8230;]]></description>
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Il y aurait pu y en avoir bien d&#8217;autres encore, soulignant cette omniprésence du blanc, mais il n&#8217;était pas non plus question de vous spoiler&#8230;<br />
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<p></p>

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