Vous trouviez vraiment le métro parisien « compliqué » ?


(Bien sur, vous pouvez agrandir en cliquant)

 

Par Moossye

Japan Trip, c’est parti !

Depuis de longues années, je fais partie de ces curieux que le Japon attire plus qu’il n’effraie.
En Mars, lors de l’exposition de Takeshi Kitano à la Fondation Cartier, j’ai eu une discussion avec une camarade de promo, elle aussi passionnée par le Japon, qui tout comme moi désirait y aller « mais je ne trouve jamais personne qui ait envie de faire ce voyage ». Ni une ni deux, on s’est dit « chiche, on part ensemble ? ».
On ne pensait pas le faire aussi rapidement, mais après un bref regard sur nos emplois du temps de l’année prochaine, on a finalement pris nos billets pour cette merveilleuse saison qu’est l’été, avec sa saison des pluies, ses typhons, ses 40° et ses 85% d’humidité !

Jusqu’au 30 août, soit 50 jours, ce blog prendra les aspects d’un carnet de voyage qui, je l’espère, pourra être rempli de manière quotidienne, avec textes, photos, et vidéos…

Arrivée prévue à Narita le 12 juillet, 9h… Affaire à suivre !

Par Moossye

MuseoGames au musée des Arts et Métiers

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J’avais peur de ne pas réussir à visiter l’exposition avant mon départ pour Tokyo, mais c’est finalement chose faite ! Ce fut donc une matinée de retro-gaming très agréable, avec, tout de même quelques petites remarques à faire sur l’exposition…

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Par Moossye

Le jeu vidéo, un objet de recherche…

Voilà un moment que j’ai envie de faire le point sur cette question.
Pendant mes études j’ai découvert que le jeu vidéo pouvait être un véritable objet d’étude, et après quelques discussions sur des forums, comme celui de Gameblog, je me rends compte que c’est un domaine assez peu connu.
Alors on pourrait évidemment parler des études sur le thème « le jeu vidéo rend-il violent ? », ou encore des études ultra-techniques sur la conception même des jeux, mais je vais essayer justement de vous éloigner un peu de ça pour vous montrer que le jeu vidéo, on peut l’étudier autrement : son gameplay, son game design, ses personnages, son scénario… Mais aussi l’histoire du jeu vidéo, son économie…
Bref, voici quelques éléments de réponses, la liste n’est pas exhaustive, surtout centrée sur des travaux francophones, mais cela peut déjà constituer une bonne base de lecture, ou au moins, une jolie foire aux liens à explorer.

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Par Moossye

Saga Zelda, et les animaux dans tout ça ? (Part.1)



 

Pardonnez cette réflexion qui peut surprendre, mais après trois mois de travail sur des expositions « écolos », à rédiger des cartels à quatre main avec WWF, je finis par voir du panda partout.
Toujours est il qu’en rebranchant ma Wii après plus d’un an de réparation pour rejouer à Zelda Twilight Princess, je n’ai pas pu m’empêcher de remarquer que les animaux prenaient de plus en plus de place dans la saga Zelda.

Le contexte dans lequel se déroule les Zelda (villages, forêt, campagne), est déjà propice à la présence animale, d’ailleurs, on peut rapidement collectionner les abeilles, apercevoir des oiseaux, et en restant à distance, assister à une réunion des animaux de la forêt… Cependant, on peut noter une évolution au fil des opus.
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Par Moossye

Too Much Pussy @ l’Archipel

C’était déjà le 2 Juin dernier, et j’avais réussi à obtenir des places pour la projection de Too Much Pussy, à Paris. Docu longtemps attendu, projection à 22h, dernier métro loupé… Qu’importe, cela valait largement la projection, que je n’aurais voulu rater pour rien au monde.

Too Much Pussy, c’est un documentaire, road movie réalisé par Émilie Jouvet sur un spectacle itinérant appelé Queer X Show, qui s’est produit en Europe durant l’été 2009. Queer X Show réunissait 7 artistes performeuses (Wendy Delorme, Judy Minx, Madison Young, Sadie Lune, Mad Kate et DJ Metzgerei) de différents horizons : écrivaine, DJ, porn star, sex worker, toutes réunies autour d’une même idée, d’un même héritage : le féminisme pro-sexe.

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Par Moossye
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